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經過數個月的統計,這份報告終於出爐了!感謝當初提供數據的朋友們。

以下文章引用之數據來自以下三篇的整理:資料統計一資料統計二資料統計三,建議驗證本文時,將此討論串同時打開,進行對照對變身時間之計算方式是「從按下技能開始計算,到解除瞬間或闇黑武士進入侵蝕狀態結束」

本文同時發表於本人個人部落格與冰心冷情公會部落格。

推論開始。

蒼夜歌 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣()

你有多久沒開背景音樂了呢?
這篇文章要推薦幾首瑪奇冷門的背景音樂,
太熱門、太常聽、太煩的,還有一些就不介紹了:P。

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至今你都跟多少NPC對話了?而每一次對話你又有留意他們的表情嗎?

這一篇文讓你好好認識NPC的表情   輕易成為社交能手!

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至今你都跟多少NPC對話了?而每一次對話你又有留意他們的表情嗎?

這一篇文讓你好好認識NPC的表情   輕易成為社交能手!

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  此年表以艾明馬夏慘劇、三勇士事件發生於G1前十年、莫依圖拉戰爭結束於G1前二十年為假設前提編輯。

  本年表更新至2010/01/04(韓國G12主線資訊加入)

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  此為瑪奇主線及遊戲中各個遊戲背景專有名詞之解釋,供對主線背景有興趣研究之玩家參考。

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  本文目的在於研究瑪奇設定的歷史背景,但由於部份劇情時間點闡述曖昧不清,在時間點推算上不免有所爭議(ex:莫依圖拉戰爭、三勇士事件、艾明馬夏慘劇等事件與G1的時間軸),故此本文僅就瑪奇中最重要的歷史事件──兩次莫依圖拉戰爭與戰爭前的歷史進行討論。
 
  另外,本文有部分推論,僅為筆者個人所揣測,並不具直接的證據。
  
  為避免混淆,凡翻譯人、神名皆以瑪奇遊戲橘子翻譯為主;另本文中所引用瑪奇遊戲中之對話、書籍內容皆經過翻譯統一,因遊戲中翻譯名稱本是不統一的,因此此處翻譯名稱可能與遊戲中實際記載不同;另外本文所引之遊戲對話接參照銀月公會部落格。

 

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分類分無用情報就真的是無用情報z

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